Imagen original (esta imagen descargarla en vuestro ordenador para trabajar con ella, OJO, pinchar sobre la imagen para que se abra otra pestaña o ventana con la imagen a su tamaño exacto, esta imagen guardarla)
Ejercicio 7. Otra forma de trabajar sería con las tijeras para seleccionar una figura. Con esta herramienta se van marcando puntos para formar la silueta de la figura. Pulsando al final sobre la figura se marca y podemos cortarla.
Imagen original (esta imagen descargarla en vuestro ordenador para trabajar con ella)
Paso 2
Ahora tenemos que rellenar todo el espacio dejado, se podría hacer como antes pero es muy laborioso y el resultado no es bueno. Una posible opción es seleccionar un trozo de mar y copiarlo varias veces sobre esta zona. Luego se difumina y disimulan imperfecciones.

Otra aplicación de la tijera puede ser para obtener copias y pegarlas tantas veces como se necesite.
Ejercicio 8. Lo realizado en el ejercicio anterior se puede hacer de otra forma (más sencilla). Existe una herramienta Pintar usando patrones o regiones de la imagen. Con esta herramienta activada podemos seleccionar sobre la imagen que queremos copiar (con la tecla Control pulsada se pulsa sobre la imagen), desde ese momento podemos pintar con ese trozo de la imagen. Se puede cambiar el tamaño del patrón o región entre otras cosas para mejorar el resultado.
Ejercicio 8. Lo realizado en el ejercicio anterior se puede hacer de otra forma (más sencilla). Existe una herramienta Pintar usando patrones o regiones de la imagen. Con esta herramienta activada podemos seleccionar sobre la imagen que queremos copiar (con la tecla Control pulsada se pulsa sobre la imagen), desde ese momento podemos pintar con ese trozo de la imagen. Se puede cambiar el tamaño del patrón o región entre otras cosas para mejorar el resultado.
Con esta técnica y de la siguiente imagen, eliminar el barco







